Завдання №1
Прикладна аналітика
Дослідимо набір даних про відеоігри, обсяг продажів яких склав понад 100 000 копій.
Завдання
- Перший крок — завантажити дані та переконатися, що все рахувалося правильно: подивитися на стовпці, розмір, наявність пропущених значень (якщо є — видалити). Також вивчіть типи змінних.
- Побудуйте графік розподілу кількості випущених ігор за роками та виведіть описові характеристики змінної
Year
. - На яких платформах відбулося найбільше релізів?
- Ігри яких видавців (
Publisher
) зустрічаються в датасеті найчастіше? - У якому регіоні медіанне значення обсягу продажів ігор
Nintendo
є найбільшим? (Регіони:NA
,EU
,JP
,Other
) - Вивчіть обсяги продажів ігор
Nintendo
в Японії з розбивкою за жанрами. Подивіться на медіану, середнє, міжквартильний розмах. - Візуалізуйте динаміку зміни обсягу світових продажів (
Global_Sales
) за роками для ігорNintendo
таких жанрів:Fighting
,Simulation
,Platform
,Racing
,Sports
. У які моменти часу було продано найбільше ігор жанруSports
?
Опис даних
Є такі поля:
Rank
— місце за обсягом продажівName
— назва гриPlatform
— платформа, на якій випущено груYear
— рік релізуGenre
— жанрPublisher
— видавецьNA_Sales
— продажі в Північній Америці, у млн.EU_Sales
— продажі в Європі, у млн.JP_Sales
— продажі в Японії, у млн.Other_Sales
— продажі в решті світу, у млн.Global_Sales
— продажі по всьому світу, у млн.