Завдання №1
Прикладна аналітика
Дослідимо набір даних про відеоігри, обсяг продажів яких склав понад 100 000 копій.
Завдання
- Перший крок — завантажити дані та переконатися, що все рахувалося правильно: подивитися на стовпці, розмір, наявність пропущених значень (якщо є — видалити). Також вивчіть типи змінних.
- Побудуйте графік розподілу кількості випущених ігор за роками та виведіть описові характеристики змінної
Year. - На яких платформах відбулося найбільше релізів?
- Ігри яких видавців (
Publisher) зустрічаються в датасеті найчастіше? - У якому регіоні медіанне значення обсягу продажів ігор
Nintendoє найбільшим? (Регіони:NA,EU,JP,Other) - Вивчіть обсяги продажів ігор
Nintendoв Японії з розбивкою за жанрами. Подивіться на медіану, середнє, міжквартильний розмах. - Візуалізуйте динаміку зміни обсягу світових продажів (
Global_Sales) за роками для ігорNintendoтаких жанрів:Fighting,Simulation,Platform,Racing,Sports. У які моменти часу було продано найбільше ігор жанруSports?
Опис даних
Є такі поля:
Rank— місце за обсягом продажівName— назва гриPlatform— платформа, на якій випущено груYear— рік релізуGenre— жанрPublisher— видавецьNA_Sales— продажі в Північній Америці, у млн.EU_Sales— продажі в Європі, у млн.JP_Sales— продажі в Японії, у млн.Other_Sales— продажі в решті світу, у млн.Global_Sales— продажі по всьому світу, у млн.