Завдання №1

Прикладна аналітика

Дослідимо набір даних про відеоігри, обсяг продажів яких склав понад 100 000 копій.

Завдання

  1. Перший крок — завантажити дані та переконатися, що все рахувалося правильно: подивитися на стовпці, розмір, наявність пропущених значень (якщо є — видалити). Також вивчіть типи змінних.
  2. Побудуйте графік розподілу кількості випущених ігор за роками та виведіть описові характеристики змінної Year.
  3. На яких платформах відбулося найбільше релізів?
  4. Ігри яких видавців (Publisher) зустрічаються в датасеті найчастіше?
  5. У якому регіоні медіанне значення обсягу продажів ігор Nintendo є найбільшим? (Регіони: NA, EU, JP, Other)
  6. Вивчіть обсяги продажів ігор Nintendo в Японії з розбивкою за жанрами. Подивіться на медіану, середнє, міжквартильний розмах.
  7. Візуалізуйте динаміку зміни обсягу світових продажів (Global_Sales) за роками для ігор Nintendo таких жанрів: Fighting, Simulation, Platform, Racing, Sports. У які моменти часу було продано найбільше ігор жанру Sports?

Опис даних

Є такі поля:

  • Rank — місце за обсягом продажів
  • Name — назва гри
  • Platform — платформа, на якій випущено гру
  • Year — рік релізу
  • Genre — жанр
  • Publisher — видавець
  • NA_Sales — продажі в Північній Америці, у млн.
  • EU_Sales — продажі в Європі, у млн.
  • JP_Sales — продажі в Японії, у млн.
  • Other_Sales — продажі в решті світу, у млн.
  • Global_Sales — продажі по всьому світу, у млн.